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DSP 是可插拔光模块中功耗最大的器件之一。围绕“去掉或减少 DSP”,产业界出现了 LPO、LRO、CPO 等路线。下面用公开文章中的代表性估算做一个对比。
一、代表性功耗数字(1.6T,估算值)
1. 全 DSP 可插拔:约 22W,约 13.8pJ/bit;
2. LRO(线性接收、发送端保留重定时):介于全 DSP 与 LPO 之间,大约省回 DSP 功耗的一半;
3. LPO(线性驱动可插拔):约 12.6W,约 7.9pJ/bit;
4. CPO(共封装光学):约 10.2W,约 6.4pJ/bit。
二、原理差别
1. 全 DSP:模块内 DSP 做时钟恢复、均衡和信号重定时,链路性能和互通性最好;
2. LPO:模块内只保留线性驱动器和 TIA,均衡完全依赖主机 SerDes;
3. LRO:发送方向保留 DSP 重定时,接收方向线性,在可调试性与功耗间折中;
4. CPO:光引擎与交换芯片共封装,电通道缩短到毫米级,同时取消可插拔形态。
三、代价与限制
1. 互通性:LPO 对主机 SerDes 性能依赖强,目前多见于机架内、单一厂商的封闭场景;
2. 可维护性:CPO 光引擎故障难以现场更换,因此多采用外置光源(ELS),以便更换失效率较高的激光器;
3. 调试:去掉 DSP 后,链路诊断能力下降。
公开报道中,NVIDIA Quantum-X 与 Broadcom Tomahawk 6 Davisson 的 CPO 交换机已开始出货,均采用外置光源。
四、常见误区
1. 只比较单模块功耗,忽略主机 SerDes 为补偿线性链路增加的功耗;
2. 忽略 FEC 与链路余量的差异。
讨论:
1. 在实际选型中,你们更看重每比特功耗还是可插拔带来的运维灵活性?
2. LPO 在你们的环境中做过跨厂商互通测试吗?结果如何?
一、代表性功耗数字(1.6T,估算值)
1. 全 DSP 可插拔:约 22W,约 13.8pJ/bit;
2. LRO(线性接收、发送端保留重定时):介于全 DSP 与 LPO 之间,大约省回 DSP 功耗的一半;
3. LPO(线性驱动可插拔):约 12.6W,约 7.9pJ/bit;
4. CPO(共封装光学):约 10.2W,约 6.4pJ/bit。
二、原理差别
1. 全 DSP:模块内 DSP 做时钟恢复、均衡和信号重定时,链路性能和互通性最好;
2. LPO:模块内只保留线性驱动器和 TIA,均衡完全依赖主机 SerDes;
3. LRO:发送方向保留 DSP 重定时,接收方向线性,在可调试性与功耗间折中;
4. CPO:光引擎与交换芯片共封装,电通道缩短到毫米级,同时取消可插拔形态。
三、代价与限制
1. 互通性:LPO 对主机 SerDes 性能依赖强,目前多见于机架内、单一厂商的封闭场景;
2. 可维护性:CPO 光引擎故障难以现场更换,因此多采用外置光源(ELS),以便更换失效率较高的激光器;
3. 调试:去掉 DSP 后,链路诊断能力下降。
公开报道中,NVIDIA Quantum-X 与 Broadcom Tomahawk 6 Davisson 的 CPO 交换机已开始出货,均采用外置光源。
四、常见误区
1. 只比较单模块功耗,忽略主机 SerDes 为补偿线性链路增加的功耗;
2. 忽略 FEC 与链路余量的差异。
讨论:
1. 在实际选型中,你们更看重每比特功耗还是可插拔带来的运维灵活性?
2. LPO 在你们的环境中做过跨厂商互通测试吗?结果如何?

